本年度は、3年生後期の講義「アニメーション演習」において、 Unity3Dを用いたゲーム制作を課題として講義と演習を進めてきました。 殆どの学生はゲーム制作どころか3Dモデリングも初めてでしたが、講義で解説したBlender、Unity3Dや、独自にMetasequoia、G…
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