2011-03-01から1ヶ月間の記事一覧

GAE/J + Slim3でScribeを使ってLinked inにOAuthする

GAE/J + Slim3でLinked in にOAuth認証してみました。参考URL http://developer.linkedin.com/message/4568#4568 Step1: 必要なライブラリをダウンロードしてwar/WEB-INF/lib以下に配置(+開発用にパスを通す) Scribeをダウンロード apache-commons-codecをダ…

Emgu CV をMacで使ってみる その2

前回から半年が経過し、そろそろ出来るかな!? ということで、Emgu CVのインストールに再挑戦。 前回はLeopardでは上手く行ったものの、64bit未対応の問題で、Snow Leopardではうまくいきませんでした。 Monoを最新(2.10.1)にして、trunkからEmguCVのソース…

javascriptで国際化(多言語対応)

i18nのためのjqueryプラグインを使いました。 jQuery.i18n.propertiesまず、リソースファイルを準備します。 Messages.properties # This line is ignored by the plugin MSG_HELLO = Hello MSG_COMPLEX = Hey, {0} Messages_ja.properties # This line is i…

UnityでJSONを扱う

UnityでJSONを使うにはいくつか方法があるようですが、今回はLitJSONを使用しました。 LitJSON 0.5 をダウンロードして解凍 UnityのプロジェクトでPluginsフォルダを作って、LitJSONをコピー 今回作ったのは「東京電力電力供給状況API」からデータを取得する…

Unityのドキュメント日本語化プロジェクト

以前からほそぼそとUnityのドキュメントを翻訳していましたが、独りでやるのは限界があるということで、 「Unityのドキュメント日本語化プロジェクト!!」 を立ち上げました。 次のページにアクセスすると、ドキュメント閲覧と編集画面への遷移が行えます。…

UnitySteerを使ってみる

UnitySteerは自律的に動きまわるNPCを作るライブラリです。 UnityのAssetStoreからダウンロード・インポート出来ます。使い方: とりあえずCubeを作成します UnitySteer/AutonomousVehicle, UnitySteer/SteerForWanderをアタッチするととりあえず動き出しま…

Unityで3日でゲームを作ってみるゼミ

大学のゼミにて、3日でUnityでゲームを作るゼミを開催。 お題は、崇城大学カラーのドロイド君を使用すること。 9名参加の6名完成。Unity初使用の人には期間が短すぎた、、、 タイトル 操作 許可する w,a,s,dで移動,rで魔法,Spaceでジャンプ,左クリックで…

CharacterControllerを使用している場合に、物理オブジェクトに作用出来るようにするスクリプト

CharacterControllerは便利ですが、物理オブジェクトと作用できない、、、ということで、ここのスクリプトを参考に少し変更。 using UnityEngine; using System.Collections; public class PhysicsAffecter : MonoBehaviour { public float pushPower = 1.0F…