MeshMergerの魔力

Untiyで作業しているとき、同一マテリアルのオブジェクトをまとめるのにMeshMergerが使えます。

これは、複数のメッシュを実行時に1つにまとめてくれるスクリプトで、
オブジェクトが大量にあってDrawCallsが凄いことになっている場合に使えます。

Unify - MeshMerger
http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=MeshMerger

ビフォー :DrawCalls 351

アフター:DrawCalls 17

いやー、劇的ですね!
一概にDrawCallsを減らせばいいというものでも無いと思いますが、これだけ減ると気持ちがいいです。