Unity3Dに統合されて動作するノードベースのシェーダエディタ
Unity3Dに統合されて動作するノードベースのシェーダエディタ
今日Beta3.0がポストされました。
http://forum.unity3d.com/threads/56180-Unity-3-Node-Based-Shader-Editor-Beta-2.2-released?p=426698&viewfull=1#post426698
コントリビュータのお二人
Stramit
Texel
チュートリアルビデオ
http://www.vimeo.com/13825713
私はシェーダを作成したことがありませんでしたが、
直感的に操作できるため容易にシェーダが作成できました。
作ったシェーダをエクスポートして、Unityですぐに使えるの図
実際には斜めに動きます。(sinカーブで行って来いの動き)
時間があればチュートリアルビデオをつくってみようかと思います。